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Seguimos con los festejos

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26/4/10

Y los festejos no terminan, recuerden que esta la convocatoria para que envíen sus propuestas de cartel al concurso que convoco nuestro amigo Edgar Rivpa desde Guadalajara, aún quedan unas horas para enviarlas. Nos dice el buen Edgar "Sí tenian su propuesta al 80% y no la alcanzaron a terminar o a enviar, tienes un par de horas más, hoy lunes 26 hasta las 2 de la tarde".

Esperamos las ultimas propuestas.

Se publicará el compilado en:
www.cemeyeka.com
www.colectivomecate.blogspot.com 
www.visualedgar.tk

Esperenlo, tambien la versión para descargar

Por: Marcos Meléndez
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El festejo del DDD 2010 un éxito

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El festejo que se llevó a cabo el 23 de abril con motivo del Dia Del Diseñador fué todo un éxito, y esto no habría sido posible sin la participación de todos los expositores, de todos los asistentes, y de la gente o grupos que hicieron algunos patrocinios estoy muy agradecido con todos y cada uno de ellos.
Les contaré un poco de las actividades que se llevaron a cabo para esta celebración.

Todo esto comenzo unos dias antes cuando cada uno de los expositores estuvimos interviniendo cajas que donaron los de "Todo de cartón".

Ya el viernes 23 llegó la gente y pudo convivir y ver lo que los expositores llevaron para vender, exhibir e incluso intercambiar.

Más tardecito llegaron Tiza, Dr. Befa y Peter Bloem del Colectivo Lastplak desde Holanda (que además de haber pintado en varios países, eventos y tener colaboraciones con varios graffiteros, tienen una colaboración con Kidrobot para la serie 2 de los FatCaps) y mostraron su graffiti sobre una camioneta que nos prestaron.


Se pusieron a decorar unos dibujos algunos de los asistentes.



Ya atardeciendo el buen poskeone y doblez kde hicieron un graffiti en conjunto.
 Y pues así transcurrió la convivencia hasta que llegó la fiesta que fué todo un éxito, llegó mucha gente y convivimos muy chido, con buenos tragos y y música amena.


Al mismo tiempo que transcurría la fiesta siguió la venta y exposición de diseño, y llegó la hora de rifar las donaciones que hicieron los expositores, entre playeras, toys, carteles, y muchos regalos.

Otra actividad que se llevó a cabo fué la que organizaron nuestros amigos de Bere&Bere, se hicieron tatuajes con plumones de colores, no se hicieron tatuajes reales porque el mismo Berenzain nos dijo que para ello tenía que haber instancias de salud que no se iban a poder cumplir, pero eso no lo detuvo y estuvo haciendo varios tatuajes sin cobrar.

Ya la fiesta termino tarde y sin  ningún problema, pero ahi no terminamos, al día siguiente seguimos con la exposición de stands y finalizamos con una parrillada animados porque los amigos de Oaxaca nos trajeron chorizo, queso y tlayudas y pues complementamos un poco y se armó una excelente parrillada.

Para mi es importante agradecer a todos los que expusieron pero si quiero agradecer especialmente a Andres Dogor de Colombia que tambien participo exhibiendo un cartel, a Mi Yo que nos apoyaron mucho a Oscar Uzziel y a Domingo por el apoyo y por traer a excelentes artistas para hacer el graffiti y también quiero agradecer a Erika e Israel que sin ellos no habría podido haber hecho nada y al Maestro Arturo Negrete que incondicionalmente apoyo este festejo y que me dió muchisimo más de lo que se imagina.

Y gracias a todos por su asistencia, participación e interes. Feliz día del diseñador a todos.

Aquí pueden ver las fotos que se tomaron, este album va creciendo poco a poco, si tienen fotografias que quieran compartir y que subamos al album envienmelas al correo colectivomecate@gmail.com también dejen sus comentarios los que asistieron.

Por: Marcos Meléndez
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MutanTV

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16/3/10

MutanTV es el primer webshow en México donde se habla de temas como:
el graffiti, arte, la gráfica alternativa, la ilustración contemporanea, el diseño,
además de una selección especial de música y videos.

El programa es conducido por Poskeone e Israel Ortega (SidZero)

Pueden verlos todos los jueves a las 9 pm hora del centro de México.
en: http://ustream.tv//channel/mutan.tv

Creo que es una buena ocpión conocer de estos temas de mano directa de ellos que trabajan directamente con el graffiti, la musica y el diseño, además que se habla de temas en los que se hace crítica hacia nuestra sociedad, política y demás temas que suceden día a día en nuestro derredor.
Así que no se pierdan las emisiones los jueves y visiten su blog, ahí encontraran las emisiones pasadas.

Por Marcos Meléndez Hernández
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Primer simposio de Animación en UAM Azcapotzalco

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26/2/10


Nuevamente con mucho gusto de poder invitarlos a un evento más en la UAM Azc. En esta ocasión se presentará el 1er Simposio de animación. Ya mi gran amigo poskeone ya me había comentado que se iba a llevar a cabo este gran evento, y me comentaba que se contaría con la participación de buenos exponentes y no se equivocó, además de estar el mismo exponiendo estarán personalidades de la talla de RACRUFI, de quien me confieso gran admirador de su obra. Pero bueno les dejo el programa completo, así es que los invito a que asistan del 8 al 12 de marzo al Auditorio Incalli Ixcahuicopa de la UAM Azcapotzalco. Ahi nos vemos.

PROGRAMA
Lunes 8 de marzo (Comic, intro a la animación)
10:30 hrs. Maestra Paloma Ibáñez, Maestro Luis Carlos Herrera, Maestro Mauricio Guerrero, Maestro Marco Antonio Marín, Maestra María Itzel Saínz palabras de Inauguración
11:00 hrs. Ricardo Peláez presentación del libro “Informe Negro”
12:00 hrs. Frik publicación con material de Luis Fernando y Ahumada
13:00 hrs. Valerio Vega presentación de material original

Martes 9 de marzo (Ilustración y Diseño de personajes)
11:00 hrs. Lic. Raúl Cruz “Racrufi” (galadonado internacionalmente como ilustrador)
12:00 hrs. Lic. Felipe Esquivel Reed (Chaman Animation Studio)
13:00 hrs. Lic. Eduardo Jiménez (Animex Estudio)

Miércoles 10 de marzo (Motion Graphics y Stop Motion)

11:00 hrs. Francisco Quiles y Miguel Angel Montaño. Francisco Quiles ex-alumno UAM fundador de Cru de Ladies y creador de imagen para Canal 11. Miguel Angel Montaño Ilustrador y Animador Freelance con recientes trabajos para Bocafloja NY y Mc Cambio, California.
12:00 hrs. Octavio de la Cruz y Mario González, galardonados en New York, premio Promax-BDA
13:00 hrs. Raúl y Rafael Cárdenas, galardonados internacionalmente por “Calaverita”

Jueves 11 de marzo (Animación 2D y 3D)
11:00 hrs Lic. María Celeste Vargas y Lic. Daniel Lara. (Anima-dos investigadores de la animación presentando material histórico 1930-1960 UNAM)
12:00 hrs Lic. José C de Letona (Anima Estudio)
13:00 hrs. Lic. Carlos Domínguez (3D Puppet School)
14:00 hrs. Receso Comida
15:00 hrs. Lic. Ricardo González Duprat (Santo Domingo Animation)
16:00 hrs. Maestro José Antonio Arreola (Gon Animation)

Viernes 12 de marzo (Situación actual de la animación / Mesa Redonda)
11:30 hrs. Mesa Redonda con la mayoría de los participantes
13:30 hrs Entrega de diplomas y vino de honor
14:00 hrs. Clausura

Más informes en:
Teléfono: 5318-9220 y 9221
Correo: secul@correo.azc.uam.mx
Por Marcos Meléndez
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Becas de Diseño para estudiar en Europa

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El Istituto Europeo di Design (IED) Madrid lanza su convocatoria de becas para estudiar los curso de 3 años en Diseño y Comunicación. Cada beca está valorada en 18.600 €.
Para participar:
Hay que leer las bases, preparar un video o imagen con un texto explicando poque quieres ser creativo.
Se puede participar hasta el 12 de marzo de 2010.
Puedes participar con la cantidad de trabajos que quieras.

Aqui la información completa en este link.

Por: Marcsos Meléndez
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Esto es ingenio

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17/2/10

La creatividad se demuestra muchas veces con cosas simples pero ingeniosas, aquí una muestra.



Por: Marcos Meléndez
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El regateo en el diseño

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20/1/10

Encontre este video via @maitina88 tal vez nos da risa pero es lo que vivimos a diario los diseñadores cuando intentamos vender nuestro trabajo y nos dan cada pretexto para pagar o para que nosotros les demos un descuento por el trabajo que piden. Esto es indignante, ¿Ustedes saben que es loo que deberiamos hacer para que estas situaciones ya no ocurran?. Si es así avisenme.



Por: Marcos Meléndez
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Corredor Cultural Roma-Condesa

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29/11/09

El próximo 1 de diciembre se realizará una nueva edición del Corredor Cultural Roma-Condesa, en esta ocasión enfocado al Diseño y al Arte Contemporáneo. A partir de las 18:00 y hasta las 22:30 horas podrán ser visitadas las galerías de arte contemporáneo y tiendas de diseño, mientras que los bares y restaurantes le darán continuidad a este evento hasta la 3:00 horas.

Más de treinta espacios, entre galerías de arte contemporáneo, tiendas de diseño, restaurantes y bares de las Colonias Roma y Condesa, participarán en esta segunda edición del corredor, una iniciativa ciudadana que busca recuperar los espacios públicos, invitar a la población a un evento cultural gratuito y reactivar la actividad económica de la zona.

La mecánica del corredor es muy sencilla. Debido a la cercanía de los espacios el recorrido puede realizarse a pie. Por ejemplo, en la calle de Colima en la Roma hay galerías y tiendas cada 30 metros, de esta forma, uno puede iniciar su recorrido donde quiera y continuarlo libremente.

También se pondrán a disposición del público autobuses gratuitos que circularán continuamente por este circuito. La gente podrá subir o bajar y visitar el espacio. Al terminar, pueden esperar la siguiente camioneta para trasladarse a otro lugar para completar su recorrido. Este servicio tiene cupo limitado y funcionará hasta la 23:00 horas.

No hay un orden sugerido, más que el que cada persona quiera realizar, por lo que sólo es necesario estar pendiente de la programación de cada espacio, que puede consultarse en el blog oficial, que se actualiza constantemente.

El Corredor Cultural Roma- Condesa es posible gracias al valioso apoyo del Fondo Mixto de Promoción Turística del Distrito Federal, Secretaría de Turismo del Distrito Federal, DN3 Editores, MUCA Roma, Difusión Cultural UNAM y SPROKETPF, Fotografía, web y nuevas tecnologías.



Por: Marcos Meléndez
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I love pixels

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29/10/09

Para los amantes del pixel. Pueden pedirlos en compradiccion.




Por: Marcos Meléndez
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Collecfest 8

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Museo del Juguete Antiguo México invita:
Octubre 30 y 31 y Noviembre 1.
ESPECIAL DIA DE MUERTOS
Creativos, músicos, diseñadores, Fotografos, y gran variedad de expresiones artisticas.

El evento se realizará en:
Foro Cultural MUJAM
Entre Av. Cuauhtémoc Y Av. Niños Héroes
Dr. García diego No. 157,
Col. Doctores
A dos calles del metro Hospital General

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Guerra gráfica en Irapuato

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26/10/09


Se realizará el primer Congreso de Diseño Gráfico en la ciudad de Irapuato el 11. 12 y 13 de Noviembre. La intención es tomar experiencias de los expositores que mostrarán un criterio de un ambiente profesional en el diseño gráfico, en comunicación y en mercadotecnia ya que ellos han desarrollado en diferentes campos. De igual manera los alumnos o publico en general conocerán la manera de trabajar de los expositores en los talleres que se llevarán a cabo en los laboratorios de nuestra institución, y mostrando así su portafolio de trabajo, que esto reforzara las tres etapas del congreso que son: Conferencias, Portafolio de trabajo y Talleres.

Las conferencias serán:

MIER. 11 DE NOV.
Registro 10:00 am
Auditorio Kukulcán UQI.

Antonio Contreras & Juan Romo Conferencia
(Comunicación Visual) 11:00 am.

Bere&Bere Conferencia
(Autopromocionales) 12:30 pm.

Daniel Granatta Grupo W
Conferencia (Diseño Multimedia) 1:30 pm.

JUEV. 12 DE NOV.

Jorge Caballero Conferencia
(Interactuar Diseñador-Cliente) 11:00 am.

PROESBA Conferencia
(Diseño sobre movimiento MAC) 12:30 pm.

Christopher   Cisneros
Conferencia (Ilustración Digital) 1:30 pm.

VIER. 13 DE NOV.

Cynthia Villagómez Conferencia (Diseño Editorial) 11:00 am

Pablo Deza Conferencia
(Como desarrollar un Despacho de Diseño) 12:30 pm.

Clausura LIVE BAR
Grupo Invitado
(SEVEN RAIDERS) 9:30 pm

Más informes aquí.


Por: Marcos Meléndez
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Petar Pavlov, Doritos y más

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14/10/09

Leyendo un post de NFG! llegue al Behance de Petar Pavlov que hizo una propuesta para el re-diseño del empaque de Doritos, y quede impresionado porque se sale de lo que estamos acostumbrados a ver con este tipo de chucherias.





Pero me di cuenta que eso no es lo único bueno que podemos ver de este diseñador, y me encontre con una serie de ejercicios que me recordaron los principios de la carrera donde te dejan representar una palabra con tipografia o más bien darle personalidad a esa palabra, creo que a todos nos dejaron dicho ejercicio, y los resultados de Pavlov me parecen muy buenos (Aquí dejo solo algunos).





Bueno entren a su
Behance y chequen no solo eo sino su demás trabajo.

Por: Marcos Meléndez
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Qué hay D-news

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12/8/09

Cada vez se abren medios de difusión para el diseño, acabo de encontrar una muy buena idea, la de crear un noticiario en linea exclusivamente para diseñadores, les hablo de Qué hay D-news que en su último episodio hablan de:

  • Aprende PixelArt
  • 110 afiches para inspirarse
  • ¿Matan las escuelas la creatividad?
  • LEA: Liga para le educación audiovisual
  • David contra Goliat: el poder de la red
  • 40 tutoriales de dibujo de personajes
  • Malviviendo: la serie para internet y
  • El casting de Afroninja

  • Se los recomiendo, espero que crezca y que siga adelante ya que apenas esta en modo de prueba.

    Por: Marcos Meléndez
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    Manifiesto incompleto del crecimiento.

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    22/5/09

    Este es un manifiesto que escribió Bruce Mau quien escribe unas cosas de lujo, uno de los mejores maestros que he tenido (Alfonso Reyes) nos lo dió ya traducido hay mucho conocimiento para nuestras vidas como diseñadores en el. Espero que dejen sus comentarios acerca de este manifiesto.

    Escrito en 1998, el manifiesto incompleto es una expresión que ejemplifica la creencia, las motivaciones y las estrategias de Bruce Mau. También expresa como trabaja el estudio de BMD.

    1. Permite que los acontecimientos te cambien.
    Tienes que estar deseando crecer. El crecimiento no es algo que te ocurre. Tú lo produces. Tú lo vives. Los requisitos del crecimiento son: que estés abierto a experimentar nuevos acontecimientos y dispuesto a ser cambiado por ellos.

    2. Olvídate de lo bueno.
    Lo bueno es una medida conocida; es aquello en lo que todos estamos de acuerdo. Crecer no es algo necesariamente bueno. El crecimiento es una exploración intermitente que no necesariamente nos llevará a lo que estamos buscando. Mientras te apegues a lo bueno, nunca alcanzarás el verdadero crecimiento.

    3. El proceso es más importante que el resultado.
    Cuando el resultado conduce al proceso, sólo llegaremos a donde ya hemos estado. Si el proceso conduce al resultado, quizás no sabremos a dónde vamos, pero sabremos que queremos estar ahí.

    4. Ama tus experimentos (como amarías a un hijo feo).
    La emoción es el motor del crecimiento. Goza la libertad de considerar tu trabajo como maravillosos experimentos, intentos, ensayos y errores. Adopta un enfoque de largo plazo y permítete todos los días la diversión de fracasar.

    5. Profundiza.
    Entre mayor profundidad alcances, más probable será que encuentres algo valioso.

    6. Captura los accidentes.
    La respuesta incorrecta es la respuesta acertada en busca de una pregunta diferente. Acumula respuestas equivocadas como parte del proceso. Plantéate diferentes preguntas.

    7. Estudia.
    Un estudio es un lugar para estudiar. Utiliza la necesidad de producir como una excusa para estudiar. Todos se beneficiarán.

    8. Divaga.
    Permítete divagar sin propósito. Explora lo colindante. Evita los juicios. Deja la crítica para después.

    9. Comienza donde sea.
    John Cage nos dice que el no saber dónde comenzar es una forma común de parálisis. Su consejo: comienza donde sea.

    10. Todos somos líderes.
    El crecimiento ocurre. En el momento en que se dé, déjalo surgir. Aprende a seguir a otros cuando tenga sentido. Permite que cualquiera dirija.

    11. Cosecha ideas.
    Limita las aplicaciones. Las ideas necesitan de una dinámica, de un flujo, de un ambiente generoso para sobrevivir.

    12. No dejes de moverte.
    El mercado y su dinámica tienen la tendencia a reforzar el éxito. Resístelo. Permite que el fracaso y la capacidad de cambio sean parte de tu práctica.

    13. Desacelérate.
    Apártate de la sincronía de los marcos de tiempo establecidos y te sorprenderán las oportunidades que se presentarán.

    14. No seas "cool".
    "Cool" es el temor conservador vestido de negro. Libérate de los límites de esta naturaleza.

    15. Haz preguntas tontas.
    El crecimiento se alimenta del deseo y de la inocencia. Valora la respuesta, no la pregunta. Imagínate aprendiendo a lo largo de tu vida al ritmo de un niño.

    16. Colabora.
    El ambiente que prevalece entre la gente que trabaja en equipo está lleno de conflictos, fricciones, discordias, gozos y un vasto potencial creativo.

    17. ______________ .
    Intencionalmente conservado en blanco. Deja espacio para las ideas que aún no has tenido y para las ideas de otros.

    18. Desvélate.
    Cosas extrañas ocurren cuando has ido muy lejos, cuando llevas mucho tiempo despierto, has trabajado demasiado y estás aislado del resto del mundo.

    19. Trabaja la metáfora.
    Cada objeto tiene la capacidad de representar algo distinto de lo que aparentemente es. Trabaja en lo que representa.

    20. Asegúrate de correr riesgos.
    El tiempo es algo genético. El hoy es hijo del ayer y padre del mañana. El trabajo que haces hoy creará tu futuro.

    21. Repítete.
    Si te gusta, hazlo otra vez. Si no te gusta, hazlo otra vez.

    22. Inventa tus propias herramientas.
    Haz híbridos con tus propias herramientas para construir cosas únicas. Aun las herramientas más sencillas pueden construir avenidas completamente nuevas para la exploración. Recuerda que las herramientas amplifican nuestras capacidades, y que la más pequeña de éstas puede hacer una gran diferencia.

    23. Súbete a los hombros de los demás.
    Puedes viajar más lejos montado en los logros de quienes te han precedido. Y desde ahí, la vista es mucho mejor.

    24. Evita el software.
    El problema con el software es que todo el mundo lo tiene.

    25. No limpies tu escritorio.
    Podrías encontrar por la mañana algo que no pudiste ver esta noche.

    26. No participes en concursos en busca de reconocimiento.
    Simplemente no lo hagas. No es bueno para ti.

    27. Sólo lee las páginas del lado izquierdo.
    Marshall McLuhan lo hacía. Si disminuimos la cantidad de información, dejamos espacio para lo que puede ser nuestra "ronchita".

    28. Crea nuevas palabras.
    Expande el léxico. Las nuevas condiciones demandan nuevas formas de expresión. La expresión genera nuevas condiciones.

    29. Piensa con la mente.
    Olvida la tecnología. La creatividad no es un objeto-dependiente.

    30. Organización = Libertad.
    La verdadera innovación en diseño, o en cualquier otro ámbito, ocurre en un contexto. Ese contexto es una suerte de empresa manejada como cooperativa. Frank Gehry, por ejemplo, sólo es capaz de crear Bilbao porque su estudio lo tiene contemplado en el presupuesto. El mito de una separación entre los "creativos" y los "de traje" es lo que Leonard Cohen define como un "encantador artefacto del pasado".

    31. No pidas dinero prestado.
    Nuevamente, es un consejo de Frank Gehry. Al mantener el control financiero, mantenemos el control creativo. Esto no es exactamente ciencia espacial, pero es sorprendente lo difícil que resulta mantener esta disciplina y cuántos han fallado en ello.

    32. Escucha con atención.
    Todo colaborador que entra en nuestra órbita trae consigo un mundo más extraño y complejo de lo que jamás hubiéramos imaginado. Al escuchar el detalle y la sutileza de sus necesidades, deseos o ambiciones, hacemos coincidir su mundo con el nuestro y ninguna de las partes volverá a ser la misma.

    33. Haz visitas de campo.
    La amplitud del mundo es mucho más grande que la de tu televisor o Internet; más profunda, interactiva, rentable y dinámica que cualquier ambiente simulado en computadora en tiempo real.

    34. Comete errores más rápido.
    Esta no es mi idea; la pedí prestada. Creo que pertenece a Andy Grove.

    35. Imita. No seas tímido al respecto.
    Intenta llegar tan cerca como puedas. Nunca recorrerás todo el camino, y la separación puede resultar realmente sorprendente. Sólo necesitamos observar a Richard Hamilton con su versión del gran vaso de Duchamp para ver lo rica, desacreditada y desaprovechada que es la imitación como técnica.

    36. Improvisa.
    Cuando se te olviden las palabras, haz lo que Ella Fitzgerald: inventa algo más … pero no palabras.

    37. Rómpelo, estíralo, flexiónalo, estréllalo, quiébralo, dóblalo.


    38. Explora la otra orilla.
    Existe una gran libertad cuando evitamos adoptar el paquete tecnológico. No podemos encontrar la otra orilla porque estamos parados sobre ella. Intenta utilizar equipo con tecnología que se ha tornado obsoleta por un ciclo económico, pero que aún posee un rico potencial.

    39. Los descansos para tomar café, los viajes en taxi, son invernaderos.
    El verdadero crecimiento con frecuencia ocurre fuera de los espacios en los que intentamos que se dé; en espacios poco ortodoxos — lo que el Dr. Seuss llama "el lugar de espera". Hans Ulrich Obrist una vez organizó una conferencia sobre ciencia y arte con toda la infraestructura de una conferencia — recepción, pláticas, comidas, llegadas al aeropuerto — lo único que no hubo fue conferencia. Aparentemente el experimento fue altamente exitoso y gestó un ambiente de colaboración que aún persiste.

    40. Evita marcar áreas.
    Sáltate las trancas. Las fronteras de la disciplina y los ambientes regulatorios son intentos de controlar la tormentosa vida creativa. Comúnmente son esfuerzos entendibles para ordenar los procesos evolutivos complejos. Nuestro trabajo es saltar trancas y atravesar campos.

    41. Ríete.
    La gente que visita nuestro estudio con frecuencia comenta sobre cuánto nos reímos. Desde que soy consciente de ello, lo utilizo para medir qué tan cómodamente nos estamos expresando.

    42. Recuerda.
    El crecimiento sólo es posible como producto de la historia. Sin memoria, la innovación se convierte en mera novedad. La historia da rumbo al crecimiento. Pero la historia nunca es perfecta. Cada recuerdo es una imagen degradada o recompuesta de un momento o acontecimiento previo. Esto es lo que nos hace conscientes de que se trata del pasado, y no del presente. Ello significa que cada recuerdo es nuevo, que se trata de algo diferente de su fuente y con un gran potencial de crecimiento propio.

    43. Dale el poder a la gente.
    El juego sólo puede ocurrir cuando la gente siente que tiene el control sobre su vida. No podemos ser agentes libres si no somos gente libre.

    Bruce Mau.

    Por: Marcos "XIZO" Meléndez
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    Sale on Malva

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    19/5/09

    Sale on Malva es un Bazar de productores que trabajan de manera independiente en diversas áreas creativas como: Diseño gráfico, textil, industrial, de moda, pintura, intervención ilustración, fotografía y video. Por medio de este medio se busca que todo este tipo de productores estén en contacto con el público en general.


    Nosotros nos iremos a dar una vuelta por allá, así es que ahí nos vemos.

    Por: Marcos "XIZO" Meléndez
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    Proporción aurea para principiantes.

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    13/5/09

    Para los que no entienden bien eso de la Proporción Aurea o Divina Proporción, ¿o necesitan manzanitas?.




    Por: Marcos "XIZO" Meléndez
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    Día mundial del diseño gráfico

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    23/4/09

    El Día Mundial del Diseño se celebra el 27 de abril por iniciativa del Consejo Internacional de Asociaciones de Diseño Gráfico, Icograda. Esta asociación fué fundada en el año 1963 en la ciudad de Londres (Reino Unido) y es la promotora de muchas otras iniciativas. Es esta asociación quien comienza a tomar esta fecha como el día Mundial del Diseñador Gráfico.


    Cartel para el día mundial del diseño 2008
    Designer: Dmitry Rekin, Russia

    Aquí dejamos un enlace para que chequen los carteles que se realizaron el año pasado para conmemorar este día. Ah y no olviden que para celebrar esta fecha la mejor manera es diseñando, así que envien sus propuestas para nuestro concurso, aún queda tiempo.
    Por: Marcos "XIZO" Meléndez
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    Bases concurso día Mundial del diseño

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    2/4/09

    Se convoca a Diseñadores, artistas Visuales, profesionales, estudiantes y todo aquel interesado a participar en la celebración del día mundial del Diseño este 27 de abril.

    OBJETIVO.
    Realizar diseño de un cartel y/o diseño para playera.

    LINEAMIENTOS.
    Los diseños deberán ser originales e inéditos.
    Para el cartel el formato será de 600 pixeles de alta x 400 pixeles de ancho.
    El diseño para serigrafía será máximo a tres tintas (para su impresión en serigrafía)
    El tema es “El día mundial del diseño”.

    PROCESO.
    Podrás enviar la cantidad de diseños que quieras, todos tendrán que ser bajo un pseudónimo.
    Los diseños de cartel tendrán que ser enviados en formato jpg, png o pdf, en un tamaño de 600 x 400 px En una resolución no mayor a 100 ppp.

    Para el diseño para impresión en serigrafía será no mayor a tres tintas, y se deberá enviar en pdf.

    Esto tendrá que ser enviado a mecatecolectivo@gmail.com, con el asunto o subjet, concurso día mundial del diseño, con los siguientes datos:

    a) Pseudónimo
    b) Correo electrónico al cual les podemos escribir.
    c) Un breve texto explicando el o los diseños enviados.

    La fecha límite para enviar sus propuestas es el 25 de abril del presente año.

    JURADO.
    El jurado estará integrado por personalidades del diseño que cuentan con experiencia en el ámbito del diseño, así como una trayectoria importante como diseñadores. En su momento se publicaran los nombres de cada uno de ellos.

    PREMIOS.

    Para Cartel.

    Primer lugar: La publicación de su trabajo en el blog, una playera con el diseño ganador en el rubro de playera y un kit con artículos de mecate.
    Segundo y Tercer lugar. La publicación de sus diseños y un kit de mecate.

    Para diseño de playera.

    Primer lugar: La publicación de su trabajo, playera con la impresión de su diseño y un kit mecate.
    Segundo lugar y Tercer lugar. La publicación de su trabajo y un kit mecate.

    Cualquier duda o aclaración favor de escribir a mecatecolectivo@gmail.com
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    Primer concurso mecatudo de diseño

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    1/4/09


    Los mecatudos los invitamos a festejar diseñando, esta es nuestra primer convocatoria espero todo salga bien y que participen. Se trata de realizar el diseño de un cartel y/o el diseño para imresión en serigrafía para playera. El tiempo se nos vino encima y aun no estan afinados los detalles de la convocatoria, pero esperamos tenerlos listos para mañana, de cualquier forma esten al pendiente, habra premios pero sobre todo la finalidad es celebrar que estamos cerca del dia mundial del diseño y que mejor manera de hacerlo que diseñando. Nuevamente los invitamos y trataremos de que lo antes posible les presentaremos las bases para que comiencen a diseñar.

    Atentamente los mecatudos.
    Diseñando con el corazón.
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    Kong ha muerto

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    24/3/09

    Una verdadera lástima, la tienda KONG deja de existir. Las razones no las sabemos pero esperamos quienes alguna vez asistimos a alguna de las exposiciones o simplemente a fisgonear , que pronto tengamos noticias nuevamente. Creo que ese gigante deja un hueco gigante que llenar, así que ¿quién dice yo?. Por lo pronto KONG invitó a una venta nocturna con unos buenos descuentosel pasado miércoles 18, y para los que no pudieron asistir los descuentos seguirán durante todo el mes de Abril. Lo sentimos pero Kong is dead, long live Kong.


    Por: Marcos "XIZO" Meléndez
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